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Maça Primordial [2] ( Up_Meteor_Striker )

# 590011 Maça Primordial [2]
Maça Primordial [2] Compra: zeny Venda: 0 zeny Peso: 350 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Arma
Ataque: 320 Ataque Mágico: N/A Alcance: 1 Defesa: N/A
Nível da Arma: 4 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 150 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Neutro Classes: Quarta, Terceira (Todas)

Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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Indestrutível em batalha.
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A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Metralhadora] e [Punho Foguete] +10%.
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Refino +7 ou mais:
Dano de [Metralhadora] e [Punho Foguete] +15%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Canhão] +25%.
Refino +11 ou mais:
Conjuração variável -15%.
Dano físico a distância +15%.
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Conjunto
[Botas Primordiais]
FOR +10.
Dano físico a distância +5%.
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Tipo: Maça
ATQ: 320 ATQM: 0
Peso: 350
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Mecânicos e evoluções

A hammer made of rare ore found in a meteorite
After seeing the stronger strength, he began to show his natural ability.
It seems to resonate with the boots of the great hero.

Cannot be destroyed.
ATK + 15 per 2 refine rates.
Increase damage of Vulcan Arm, Boost Knuckle by 10% per 3 refine rates.
When refined to +7 or higher, increase damage of Vulcan Arm, Boost Knuckle by 15% .
When refined to +9 or higher, Increase damage of Arms Cannon by 15% .
When refined to +11 or higher, increase ranged physical damage by 15%, reduce variable casting by 15%.
When equipped with Great Hero's Boots, STR + 10, increase ranged physical damage by 5%.
Type: Mace Attack: 320
Weight: 350
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Class: Mechanic Type

N/A

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bUnbreakableWeapon;
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r/2*15;
bonus2 bSkillAtk,"NC_VULCANARM",.@r/3*10;
bonus2 bSkillAtk,"NC_BOOSTKNUCKLE",.@r/3*10;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"NC_VULCANARM",15;
   bonus2 bSkillAtk,"NC_BOOSTKNUCKLE",15;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",25;
}
if (.@r>=11) {
   bonus bLongAtkRate,15;
   bonus bVariableCastrate,-15;
}
N/A
N/A