Комбо Предметов Показать все

Комбо Предметов

ID Размер Комбо Предметы Комбо Эффект Комбо Действия
594 2 bonus bCritAtkRate,10; if (getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP) > 5) bonus bCritical,5; Детали
595 2 bonus bBaseAtk,10; Детали
596 2 bonus bBaseAtk,10; Детали
597 2 bonus bBaseAtk,10; Детали
598 2 bonus bBaseAtk,10; Детали
599 2 bonus bBaseAtk,10; Детали
600 2 bonus bBaseAtk,10; Детали
601 2 bonus bBaseAtk,10; Детали
602 2 bonus bBaseAtk,10; Детали
603 2 bonus bLongAtkDef,-35; Детали
604 2 bonus bLongAtkDef,-35; Детали
605 2 bonus bLongAtkDef,-35; Детали
606 2 bonus bLongAtkDef,-35; Детали
607 2 bonus bLongAtkDef,-35; Детали
608 2 bonus bLongAtkDef,-35; Детали
609 2 bonus bLongAtkDef,-35; Детали
610 2 bonus bLongAtkDef,-35; Детали
611 2 bonus2 bSubRace,RC_Undead,4; bonus2 bSubRace,RC_Demon,4; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,3; bonus2 bSubRace,RC_Player_Hu... Детали
612 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_L); bonus2 bExpAddRace,RC_DemiHuman,5; if (.@r >= 6) bonus2 bExpAddRace,RC_DemiHum... Детали
613 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_L); bonus2 bExpAddRace,RC_Brute,5; if (.@r >= 6) bonus2 bExpAddRace,RC_Brute,5; if... Детали