Combos d'Objets Tout lister

Combos d'Objets

ID Taille du Combo Objets du Combo Effet du Combo Actions
594 2 bonus bCritAtkRate,10; if (getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP) > 5) bonus bCritical,5; Détails
595 2 bonus bBaseAtk,10; Détails
596 2 bonus bBaseAtk,10; Détails
597 2 bonus bBaseAtk,10; Détails
598 2 bonus bBaseAtk,10; Détails
599 2 bonus bBaseAtk,10; Détails
600 2 bonus bBaseAtk,10; Détails
601 2 bonus bBaseAtk,10; Détails
602 2 bonus bBaseAtk,10; Détails
603 2 bonus bLongAtkDef,-35; Détails
604 2 bonus bLongAtkDef,-35; Détails
605 2 bonus bLongAtkDef,-35; Détails
606 2 bonus bLongAtkDef,-35; Détails
607 2 bonus bLongAtkDef,-35; Détails
608 2 bonus bLongAtkDef,-35; Détails
609 2 bonus bLongAtkDef,-35; Détails
610 2 bonus bLongAtkDef,-35; Détails
611 2 bonus2 bSubRace,RC_Undead,4; bonus2 bSubRace,RC_Demon,4; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,3; bonus2 bSubRace,RC_Player_Hu... Détails
612 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_L); bonus2 bExpAddRace,RC_DemiHuman,5; if (.@r >= 6) bonus2 bExpAddRace,RC_DemiHum... Détails
613 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_L); bonus2 bExpAddRace,RC_Brute,5; if (.@r >= 6) bonus2 bExpAddRace,RC_Brute,5; if... Détails