Item Details

Ancient Dragon Crown [1] ( Jirant_Circlet )

ID 19262 Ancient Dragon Crown [1]
Ancient Dragon Crown [1] Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 60 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Головной убор (верхний)
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: 12
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 130 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Principal fonte de poder da Bruxa Jiranto.
--------------------------
A cada refino:
Dano mágico +1%.
Conjuração variável -1%.
Tolerância a Medo +10%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Em [Onda Psíquica]:
Dano +15%.
Recarga -1 segundo.
Refino +9 ou mais:
Em [Onda Psíquica]:
Dano +15% adicional.
Recarga -1 segundo adicional.
Refino +10 ou mais:
A cada vez que DES e INT somarem 10, DES e INT +1.
--------------------------
Feiticeiros e evoluções:
Refino +10 ou mais:
Habilita [Gabantein] nv.1.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 12 DEFM: 15
Peso: 60
Nível necessário: 130
Classes: Todas

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus bMdef,15;
bonus2 bResEff,Eff_Fear,1000*.@r;
bonus bMatkRate,.@r;
bonus bVariableCastrate,-.@r;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",15;
   bonus2 bSkillCooldown,"SO_PSYCHIC_WAVE",-1000;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",15;
   bonus2 bSkillCooldown,"SO_PSYCHIC_WAVE",-1000;
}
if (.@r>=10) {
   bonus bInt,(readparam(bInt)+readparam(bDex))/10;
   bonus bDex,(readparam(bInt)+readparam(bDex))/10;
   if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Sage) {
       skill "HW_GANBANTEIN",1;
   }
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано