Item Details

Procyon Dagger [1] ( Procyon_Dagger_J )

ID 28784 Procyon Dagger [1]
Procyon Dagger [1] Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 50 Слоты: 1
Тип: Оружие. Подтип: Кинжал Пол: Оба Локации: Оружие
Атака: Не указано Магическая атака: 10 Диапазон: 1 Защита: Не указано
Уровень оружия: 4 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Adaga Mágica que pertencia ao arsenal do grando Feiticeiro Procyon. Dizem ser encantada com magias poderosas.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Conjuração variável -10%.
--------------------------
ATQM +50.
A cada nível de base:
ATQM +1 adicional.
--------------------------
Ceifadores de Almas e evoluções:
Dano mágico +25%.
Esquiva perfeita +20.
Custo de SP das habilidades -10%.
Resistência a monstros Chefes +10%.
-
Refino +7 ou mais:
Ignora 50% da DEFM de todas as raças.
Refino +9 ou mais:
Ignora +50% da DEFM de todas as raças.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 0 ATQM: 10
Peso: 50
Nível da arma: 4
Nível necessário: 1
Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bMatk,50+BaseLevel;
bonus bVariableCastrate,-10;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Taekwon) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus bMatkRate,25;
   bonus2 bSubClass,Class_Boss,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,25;
   if (.@r>=7) {
      .@val = 50;
      if (.@r>=9)
          .@val += 50;
      bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,.@val;
   }
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано