Combos d'Objets Tout lister

Combos d'Objets

ID Taille du Combo Objets du Combo Effet du Combo Actions
3404 2 bonus2 bAddSize,Size_All,15; if (getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 10) { bonus bShortAtkRate,10; bonus2 bSkillAtk,"A... Détails
3405 2 bonus2 bSubSize,Size_All,10; if (getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 10) { bonus bLongAtkRate,10; bonus2 bSkillAtk,"RK... Détails
3406 2 bonus2 bAddSize,Size_All,15; if (getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 10) { bonus bLongAtkRate,10; bonus bShortAtkRate,... Détails
3407 2 bonus2 bAddSize,Size_All,15; if (getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 10) { bonus bLongAtkRate,10; bonus2 bSkillAtk,"BO... Détails
3408 2 bonus2 bAddSize,Size_All,15; if (getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 10) { bonus bShortAtkRate,10; bonus2 bSkillAtk,"G... Détails
3409 2 bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15; if (getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; bonus2... Détails
3410 2 bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15; if (getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; bonus2... Détails
3411 2 bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15; if (getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; bonus2... Détails
3412 2 bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15; if (getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; bonus2... Détails
3413 2 bonus2 bAddSize,Size_All,15; if (getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 10) { bonus bLongAtkRate,10; bonus2 bSkillAtk,"TR... Détails
3414 2 bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,10; Détails
3415 2 bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,10; Détails
3416 2 bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,10; Détails
3417 2 bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,10; Détails
3418 2 bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,10; Détails
3419 2 bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,10; Détails
3420 2 bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,10; Détails
3421 2 bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,10; Détails
3422 2 bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,10; Détails
3423 2 bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,10; Détails