Dim Glacier Armor [1] ( D_Glacier_Armor )
| ID 450270 |
|
|||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 240 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||
| Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Armure | |||||||||||||||||||||
| Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 203 | |||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 2 | Niveau d'équipement min.: 230 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
| Affûtage: 1 | Améliorable: 1 | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
|
Tous Non spécifié
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,140;
bonus bPow,(.@r/2);
bonus bCon,(.@r/2);
if (.@r>=7) {
bonus bPAtk,2;
bonus bAtkRate,3;
if (.@r>=9) {
bonus bDelayrate,-5;
bonus bVariableCastrate,-5;
if (.@r>=11) {
bonus bLongAtkRate,10;
bonus bShortAtkRate,10;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bAtkRate,5;
bonus bPow,5;
bonus bCon,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bLongAtkRate,10;
bonus bShortAtkRate,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bAtkRate,1;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bAtkRate,2;
}
}
}
}
Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
||||||||||||||||||||||||