Item Details

Puppy Hat ( Puppy_Hat )

ID 5182 Puppy Hat
Puppy Hat Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 50 Emplacements: Non spécifié
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Équipement de tête (Haut)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 4
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 30 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Um cachorrinho muito bonitinho que está sentado. Melhor de tudo: ele não late.
AGI + 1.
Sempre que o usuário usar um ataque físico, há a chance de usar a habilidade "Glória" em nível 1 automaticamente. Se o usuário tiver mais de 77 Agi, a chance de usar a habilidade "Glória" aumenta em 3%.
Este item não pode ser aprimorado.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 50
Nível necessário: 30
Classes: Todas

Sebuah topi berbentuk puppy yang lucu dan dapat dikenakan di kepala.
AGI + 1. Terdapat kemungkinan untuk autocast skill Gloria Lv 1 ketika melakukan serangan fisik.
Jika karakter memiliki AGI 77 atau lebih, meningkatkan kemungkinan 3 kali lipat.

Tidak dapat diupgrade.
Dipakai di: Atas
Level Persyaratan : 30
Tk Def 4 Berat : 50
Profesi: Semua

A small brown-colored dog that sits atop your head. It's so cute you'd be barking mad to remove it.
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 4
Weight: 50
Requires Level: 30
Usable By: All Jobs
Agi + 1.
Auto casts Gloria Lv1 with low percent chance; if AGI is over 77, the cast increases to Lv3.
Cannot be upgraded.

A small brown-colored dog that sits atop your head. It's so cute you'd be barking mad to remove it.
Agi + 1.
Auto casts Gloria Lv1 with low percent chance; if AGI is over 77, the cast increases to Lv3.
Cannot be upgraded.
Class: Headgear
Defense: 4
Location: Upper
-------------
Weight: 50
Required Level: 30
Jobs: All

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus bAgi,1;
bonus3 bAutoSpell,"PR_GLORIA",1,10+20*(readparam(bAgi)>=77);
Références du Script
bAgi Bonus d’Objet
bAgi
Signature:
bonus bAgi,n;
Description:
AGI + n
bAutoSpell Bonus d’Objet
bAutoSpell
Signature:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Description:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
readparam Commande
readparam
Signature:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Description:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Exemple:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Armure 1 Non Non spécifié 1 Détails

Non spécifié