#21 VAR_MDEFPOWER

bonus bMdef,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);

Groupes

Clé du groupe Emplacement Chance Valeur minimale Valeur maximale Détails
Group_1 Non spécifié 5000 10 30 Détails
BEARERS_S2_ATT Non spécifié 31 2 3 Détails
ALLMIGHTY_S_ATT Non spécifié 31 2 3 Détails
Bloody_Knight_Shield 1 10000 3 10 Détails
Bloody_Knight_Shield 2 10000 3 10 Détails
Sacred_Knight_Shield 1 10000 3 10 Détails
Sacred_Knight_Shield 2 10000 3 10 Détails
RTC_ALL_BOX 2 5000 5 10 Détails
RTC_ATK_BOX 2 5000 5 10 Détails
RTC_DEF_BOX 2 5000 5 10 Détails
RTC_PENE_BOX 2 5000 5 10 Détails
ATT_S 2 3500 2 5 Détails
ATT_S2 Non spécifié 26 2 3 Détails
S_CRIT Non spécifié 30 2 3 Détails
TW_S1 Non spécifié 30 2 3 Détails
H_Anto_Magic 1 4600 1 15 Détails
Anto_Magic 1 4600 1 15 Détails
BF_Att_Box_TW Non spécifié 70 5 10 Détails
Hasty_Box Non spécifié 30 2 3 Détails
GUNSLINGER_ENCHANT 1 625 10 20 Détails
SUIT_UPGRADE_KIT 1 1111 5 15 Détails
CANDY_BAG_SCROLL_MAGIC 2 454 1 15 Détails
BOOSTER_AMPLIFIER 1 625 3 5 Détails
MAGICAL_CAT_HAND 1 625 10 20 Détails
CURSED_BLOOD 1 277 3 10 Détails
CURSED_BLOOD 2 277 3 10 Détails
GOLD_STATUE 1 277 3 10 Détails
GOLD_STATUE 2 277 3 10 Détails
GEFFEN_MAGIC_SCROLL 2 666 5 10 Détails
SHADOW_RANDOM_MIX 1 500 1 3 Détails
MAGMA_ESSENCE 2 384 1 3 Détails
AUTO_IMP_MELEE_3 3 5000 10 40 Détails
AUTO_IMP_MAGIC_3 3 5000 10 40 Détails