Item Details

Amuleto Atum Fresco [1] ( FreshTunaCharm )

ID 28423 Amuleto Atum Fresco [1]
Amuleto Atum Fresco [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 10 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Acessório Direito + Acessório Esquerdo
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 1
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Intransferível.
Peixe empalhado usado como amuleto por ser uma das comidas favoritas dos Doram.
Parece harmonizar com as marés.
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Recarga de [Proteção da Orla] -5 segundos.
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Ao receber danos físicos de curta distância:
1% de chance de autoconjurar [Proteção da Orla] nv.1 ou no nível aprendido.
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Tipo: Acessório
DEF: 1 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Invocadores

Jimat yang menyerupai Tuna. Terlihat sangat segar!.
Mengurangi cooldown dari Tuna Party sebanyak 5 detik,)
Menambahkan kemungkinan casting Tuna Party level 1 pada pengguna ketika menerima serangan jarak dekat, jika ada yang lebih tinggi dari skill ini, itu akan digunakan sebagai gantinya,
Jenis : Accessory Def : 1
Berat : 10
Persyaratan Level : 100
Untuk Profesi : Doram

A charm that resembles a tuna. It looks fresh!
Account Bound
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Type: Equipment
Class: Accessory
Defense: 1
Weight: 10
Required Level: 100
Required Jobs: Doram
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Reduces the cooldown of Tuna Party by 5 seconds.
Adds a chance of casting Level 1 Tuna Party on the user when receiving a short-ranged attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.

Account Bound.
A charm that resembles a tuna. It looks fresh!
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Type: Equipment
Class: Accessory
Defense: 1
Weight: 10
Required Level: 100
Jobs: Summoner
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Reduces the cooldown of Tuna Party by 5 seconds.
Adds a chance of casting Level 1 Tuna Party on the user when receiving a short-ranged attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Não
Pode ser trocado? Não
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Não
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Não
Pode ser enviado por correio? Não
Pode ser leiloado? Não
Atraso
Não especificado
bonus2 bSkillCooldown,"SU_TUNAPARTY",-5000;
bonus3 bAutoSpellWhenHit,"SU_TUNAPARTY",max(1,getskilllv("SU_TUNAPARTY")),10;
Referências do Script
bSkillCooldown Bônus de Item
bSkillCooldown
Assinatura:
bonus2 bSkillCooldown,sk,t;
Descrição:
Increases cooldown of skill sk by t milliseconds
bAutoSpellWhenHit Bônus de Item
bAutoSpellWhenHit
Assinatura:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
getskilllv Comando
getskilllv
Assinatura:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descrição:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Armadura 1 Não Não especificado 1 Detalhes

Não especificado