Asteria's Boots-LT [1] ( Astraea_Shoes_LT )
| ID 470205 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 25 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Sapatos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 2 | Nível Mín. de Equipamento: 190 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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All basic Status +3. Todos Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bAllStats,3;
bonus bMdef,10;
if (.@r>=10) {
if (readparam(bStr)>=100) {
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
if (readparam(bAgi)>=100) {
bonus bAspdRate,15;
if (readparam(bVit)>=100) {
bonus2 bSubSize,Size_Medium,15;
if (readparam(bInt)>=100) {
bonus bFixedCast,-500;
if (readparam(bDex)>=100) {
bonus bDelayrate,-7;
if (readparam(bLuk)>=100) {
bonus bCritical,10;
bonus bFlee2,5;
}
}
}
}
}
}
}
if (.@r>=13) {
if (readparam(bPow)>=60) {
bonus bShortAtkRate,15;
if (readparam(bSta)>=60) {
bonus bDelayrate,-8;
bonus bRes,30;
if (readparam(bWis)>=60) {
bonus bDelayrate,-8;
bonus bMRes,30;
if (readparam(bSpl)>=60) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15;
if (readparam(bCon)>=60) {
bonus bLongAtkRate,15;
if (readparam(bCrt)>=60) {
bonus bHPlus,10;
bonus bCRate,10;
}
}
}
}
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bRes,30;
bonus bMRes,30;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bPAtk,5;
bonus bSMatk,5;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bAddSize,Size_All,15;
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
if (.@r>=13) {
bonus bFixedCast,-500;
}
}
Referências do Script
getrefine
Comando
getrefine
Assinatura:
Descrição:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
getenchantgrade
Comando
getenchantgrade
Assinatura:
Descrição:
function is called or the specified equipment slot. If nothing is
equipped there, it returns -1.
Valid equipment slots are:
EQI_COMPOUND_ON - Item slot that calls this script (In context of item script) (default)
For a list of others equipment slots see 'getequipid'.
bAllStats
Bônus de Item
bAllStats
Assinatura:
Descrição:
STR + n, AGI + n, VIT + n, INT + n, DEX + n, LUK + n
bMdef
Bônus de Item
bMdef
Assinatura:
Descrição:
Equipment MDEF + n
if
Comando
if
Assinatura:
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script.
A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas.
Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script.
Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima.
armazená-lo em uma variável específica:
Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real:
Exemplo 1:
Exemplo 2:
Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito.
Exemplo 3:
Exemplo 4:
Exemplo 5:
Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz.
Exemplo 6: Usando condições complexas.
O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas:
Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'.
Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição:
Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e
você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente
da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a
condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;)
Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
readparam
Comando
readparam
Assinatura:
Descrição:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a
character name or character id is specified, of that player. The stat can either
be a number or parameter name, defined in ''.
Some example parameters:
StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight,
JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp,
BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp
All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set'
them - some will not work for various internal reasons.
Example 1:
Using this particular information as a function call is not required. Typing this
will return the same result:
Example 2:
You can also use this command to get stat values.
Exemplo:
bStr
Bônus de Item
bStr
Assinatura:
Descrição:
STR + n
bMaxHPrate
Bônus de Item
bMaxHPrate
Assinatura:
Descrição:
MaxHP + n%
bMaxSPrate
Bônus de Item
bMaxSPrate
Assinatura:
Descrição:
MaxSP + n%
bAgi
Bônus de Item
bAgi
Assinatura:
Descrição:
AGI + n
bAspdRate
Bônus de Item
bAspdRate
Assinatura:
Descrição:
Attack speed + n%
bVit
Bônus de Item
bVit
Assinatura:
Descrição:
VIT + n
bSubSize
Bônus de Item
bSubSize
Assinatura:
Descrição:
+x% damage reduction against size s
bInt
Bônus de Item
bInt
Assinatura:
Descrição:
INT + n
bFixedCast
Bônus de Item
bFixedCast
Assinatura:
Descrição:
Increases fixed cast time of all skills by t milliseconds (has effect in RENEWAL_CAST only)
bDex
Bônus de Item
bDex
Assinatura:
Descrição:
DEX + n
bDelayrate
Bônus de Item
bDelayrate
Assinatura:
Descrição:
Increases skill delay by n%
bLuk
Bônus de Item
bLuk
Assinatura:
Descrição:
LUK + n
bCritical
Bônus de Item
bCritical
Assinatura:
Descrição:
Critical + n
bFlee2
Bônus de Item
bFlee2
Assinatura:
Descrição:
Perfect Dodge + n
bPow
Bônus de Item
bPow
Assinatura:
Descrição:
POW + n
bShortAtkRate
Bônus de Item
bShortAtkRate
Assinatura:
Descrição:
Increases damage of short ranged attacks by n%
bSta
Bônus de Item
bSta
Assinatura:
Descrição:
STA + n
bRes
Bônus de Item
bRes
Assinatura:
Descrição:
Res + n
bWis
Bônus de Item
bWis
Assinatura:
Descrição:
WIS + n
bMRes
Bônus de Item
bMRes
Assinatura:
Descrição:
MRes + n
bSpl
Bônus de Item
bSpl
Assinatura:
Descrição:
SPL + n
bMagicAtkEle
Bônus de Item
bMagicAtkEle
Assinatura:
Descrição:
Increases damage of e element magic by x%
bCon
Bônus de Item
bCon
Assinatura:
Descrição:
CON + n
bLongAtkRate
Bônus de Item
bLongAtkRate
Assinatura:
Descrição:
Increases damage of long ranged attacks by n%
bCrt
Bônus de Item
bCrt
Assinatura:
Descrição:
CRT + n
bHPlus
Bônus de Item
bHPlus
Assinatura:
Descrição:
HPlus + n
bCRate
Bônus de Item
bCRate
Assinatura:
Descrição:
CRate + n
bPAtk
Bônus de Item
bPAtk
Assinatura:
Descrição:
PAtk + n
bSMatk
Bônus de Item
bSMatk
Assinatura:
Descrição:
SMatk + n
bAddSize
Bônus de Item
bAddSize
Assinatura:
Descrição:
+x% physical damage against size s
bMagicAddSize
Bônus de Item
bMagicAddSize
Assinatura:
Descrição:
+x% magical damage against size s
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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