Sniping Suit [1] ( Sniping_Suit )
| ID 2367 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: 20 zeny | Цена продажи: 10 zeny | Вес: 75 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Броня | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 42 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 1 | Мин. Уровень Снаряжения: 50 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Transcendent классы (без Transcendent-Third классов)., Четвертые классы., Все Transcendent классы., Все Third классы. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
A roupa de artilharia facilita o uso dos músculos usados para atirar flechas. Sniping Suit membantumu untuk meningkatkan teknikmu dalam memanah, A sniping suit that A sniping suit that stimulates all the muscles used in firing arrows, increasing accuracy while reducing stress on the body.
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
bonus bMdef,5; bonus bCritical,6+(readparam(bLuk)/10); bonus bDelayrate,-23; Справка по Скрипту
bMdef
Бонус Предмета
bMdef
Сигнатура:
Описание:
Equipment MDEF + n
bCritical
Бонус Предмета
bCritical
Сигнатура:
Описание:
Critical + n
readparam
Команда
readparam
Сигнатура:
Описание:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a
character name or character id is specified, of that player. The stat can either
be a number or parameter name, defined in ''.
Some example parameters:
StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight,
JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp,
BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp
All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set'
them - some will not work for various internal reasons.
Example 1:
Using this particular information as a function call is not required. Typing this
will return the same result:
Example 2:
You can also use this command to get stat values.
Пример:
bLuk
Бонус Предмета
bLuk
Сигнатура:
Описание:
LUK + n
bDelayrate
Бонус Предмета
bDelayrate
Сигнатура:
Описание:
Increases skill delay by n%
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||