( Trumpet_Shell_K_LT )
# 570027 |
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Compra: zeny | Venda: 0 zeny | Peso: 100 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Arma | Subtipo: N/A | Gênero: Masculino | Locais: Arma | |||||||||||||||||||||
Ataque: 160 | Ataque Mágico: 230 | Alcance: 1 | Defesa: N/A | |||||||||||||||||||||
Nível da Arma: 5 | Nvl. Armad.: N/A | Nvl. Min.: 190 | Nvl. Máx.: N/A | |||||||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Quarta, Terceira (Todas) | |||||||||||||||||||||
MATK +230, MATK +5%. N/A
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,5; if (BaseLevel>=210) { bonus bSMatk,1; bonus bSpl,2; } if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",20; bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",20; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillFixedCast,"WM_REVERBERATION",-500; bonus2 bSkillCooldown,"WM_METALICSOUND",-2000; if (.@r>=11) { bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",20; bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",20; } } } if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) { bonus bMatkRate,3; if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15; bonus bSMatk,1; if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) { bonus bSMatk,2; bonus bSpl,3; } } } bonus bMatk,15*(.@r/2); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,4*(.@r/3); N/A N/A N/A |