Lycanthrope Armor [1] ( Lycanthrope_US )
| ID 450416 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 30 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
| Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Rüstung | |||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 60 | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 2 | Min. Ausrüstungslevel: 100 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: 1 | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
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A cute and fluffy mantle that does not match its powerful name. Alle Nicht angegeben
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus2 bSubClass,Class_Boss,7;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,7;
bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10);
bonus2 bSkillAtk,"ABC_FRENZY_SHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10);
bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2);
bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2);
if (.@r>=11) {
bonus bShortAtkRate,20;
bonus bLongAtkRate,20;
if (.@r>=13) {
bonus bBaseAtk,50;
bonus bShortAtkRate,30;
bonus bLongAtkRate,30;
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bShortAtkRate,20;
bonus bLongAtkRate,20;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bDelayrate,-15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bPow,15;
bonus bCon,15;
}
}
}
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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