Lycanthrope Armor [1] ( Lycanthrope_US )
| ID 450416 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 30 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Armadura | |||||||||||||||||||||
| Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: 60 | |||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 2 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: 1 | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
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A cute and fluffy mantle that does not match its powerful name. Todo No especificado
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus2 bSubClass,Class_Boss,7;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,7;
bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10);
bonus2 bSkillAtk,"ABC_FRENZY_SHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10);
bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2);
bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2);
if (.@r>=11) {
bonus bShortAtkRate,20;
bonus bLongAtkRate,20;
if (.@r>=13) {
bonus bBaseAtk,50;
bonus bShortAtkRate,30;
bonus bLongAtkRate,30;
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bShortAtkRate,20;
bonus bLongAtkRate,20;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bDelayrate,-15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bPow,15;
bonus bCon,15;
}
}
}
}
No especificado No especificado No especificado No especificado |
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