Lycanthrope Armor [1] ( Lycanthrope_US )
| ID 450416 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 30 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||
| Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Armure | |||||||||||||||||||||
| Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 60 | |||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 2 | Niveau d'équipement min.: 100 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
| Affûtage: 1 | Améliorable: 1 | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
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A cute and fluffy mantle that does not match its powerful name. Tous Non spécifié
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus2 bSubClass,Class_Boss,7;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,7;
bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10);
bonus2 bSkillAtk,"ABC_FRENZY_SHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10);
bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2);
bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2);
if (.@r>=11) {
bonus bShortAtkRate,20;
bonus bLongAtkRate,20;
if (.@r>=13) {
bonus bBaseAtk,50;
bonus bShortAtkRate,30;
bonus bLongAtkRate,30;
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bShortAtkRate,20;
bonus bLongAtkRate,20;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bDelayrate,-15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bPow,15;
bonus bCon,15;
}
}
}
}
Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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