Lycanthrope Armor [1] ( Lycanthrope_US )
| ID 450416 |
|
|||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 30 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Броня | |||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 60 | |||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 2 | Мин. Уровень Снаряжения: 100 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: 1 | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||
|
A cute and fluffy mantle that does not match its powerful name. Все Не указано
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus2 bSubClass,Class_Boss,7;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,7;
bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10);
bonus2 bSkillAtk,"ABC_FRENZY_SHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10);
bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2);
bonus bMaxHPrate,3*(.@r/2);
if (.@r>=11) {
bonus bShortAtkRate,20;
bonus bLongAtkRate,20;
if (.@r>=13) {
bonus bBaseAtk,50;
bonus bShortAtkRate,30;
bonus bLongAtkRate,30;
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bShortAtkRate,20;
bonus bLongAtkRate,20;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bDelayrate,-15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bPow,15;
bonus bCon,15;
}
}
}
}
Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||