Survival Circlet-LT [1] ( Survive_Circlet_K_LT )
| ID 400154 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 50 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||
| Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Équipement de tête (Haut) | |||||||||||||||||||||
| Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 10 | |||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 2 | Niveau d'équipement min.: 150 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
| Affûtage: 1 | Améliorable: 1 | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
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Tous Non spécifié
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatk,50;
bonus bInt,3;
if (BaseLevel>=180) {
bonus bMatk,50;
}
if (BaseLevel>=210) {
bonus bPAtk,2;
bonus bSMatk,2;
}
if (.@r>=7) {
bonus bVariableCastrate,-10;
if (.@r>=9) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15;
if (.@r>=10) {
bonus bMatkRate,5;
if (.@r>=11) {
bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,20;
}
}
}
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
bonus bDelayrate,-5;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
bonus bPAtk,2;
bonus bSMatk,2;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
if (.@r>=12) {
bonus bFixedCast,-500;
}
}
}
}
bonus bMatk,10*(.@r/2);
Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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