#47 DAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET

bonus2 bAddEle,Ele_Poison,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);

Groupes

Clé du groupe Emplacement Chance Valeur minimale Valeur maximale Détails
Group_3 Non spécifié 5000 10 20 Détails
AS_WEAPON_2 1 900 1 20 Détails
AS_WEAPON_3 1 700 1 20 Détails
AS_WEAPON_4 1 700 1 20 Détails
AS_WEAPON_5 1 700 1 20 Détails
RTC_ALL_BOX 1 2500 5 10 Détails
CHARLES_WEAPON_1 1 2000 1 20 Détails
CHARLES_WEAPON_2 1 2000 1 20 Détails
H_Anto_Range 1 4600 1 12 Détails
H_Anto_Melee 1 4600 1 12 Détails
Anto_Range 1 4600 1 10 Détails
Anto_Melee 1 4600 1 10 Détails
BF_Att_Box_TW 1 6000 5 10 Détails
CANDY_BAG_SCROLL_MELEE 2 454 1 7 Détails
CANDY_BAG_SCROLL_RANGE 2 454 1 7 Détails
GRAY_CHARCOAL_MELEE 1 526 1 20 Détails
GRAY_CHARCOAL_RANGE 1 666 1 20 Détails
CHARLESTON_PARTS_W 1 384 1 20 Détails
CHARLESTON_PARTS_R 1 384 1 20 Détails
EP17_1_SPC05 1 714 3 15 Détails
EP17_1_SPC06 1 714 3 20 Détails
EP17_1_SPC07 1 714 5 25 Détails
ILL_PIECE_A 1 714 1 10 Détails
ANCIENT_HERO_BRAVERY 1 714 5 20 Détails
IMPERIAL_CONVERT1 1 1000 1 5 Détails
GRACE_CONVERT1 1 1000 1 5 Détails
AGW1 1 5000 3 15 Détails
GREAT_HERO_BRAVERY 1 666 3 25 Détails
HERO_LT_REFINE_MELEE 1 588 5 25 Détails
ILL_PHYSIC_NORMAL 1 5000 1 20 Détails
ILL_PHYSIC_BOSS 1 5000 1 20 Détails
AUTO_IMP_MELEE_1 1 5000 3 20 Détails
AUTO_IMP_MELEE_2 1 5000 3 20 Détails
AUTO_IMP_MELEE_3 1 5000 3 20 Détails
EIN_DDBOX 2 5000 3 20 Détails
PONTIFEX_COURAGE 2 10000 2 10 Détails
PONTIFEX_TENACITY 2 10000 3 15 Détails
BOOSTER_RANDOMOPT_P 1 900 3 20 Détails