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Katar Esconjurante [1] ( Katar_Of_Evil_Slayer )

# 28001 Katar Esconjurante [1]
Katar Esconjurante [1] Compra: zeny Venda: 0 zeny Peso: 120 Slots: 1
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 120 Ataque Mágico: N/A Alcance: 1 Defesa: N/A
Nível da Arma: 3 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 100 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Neutro Classes: N/A

Arma criada para o exorcismo de criaturas malignas.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Dano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra todas as raças +5%.
Refino +12 ou mais:
Dano físico contra todas as raças +12% adicional.
Tipo: Katar
Ataque: 120
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Classes: Sicários

This katar was once used for vanquishing an evil slayer and his followers.
+10% ATK against Demon/Undead monsters.
ATK +5% when upgraded to +9.
ATK +7% when upgraded to +12.
Class : Katar
Attack : 120
Weight : 120
Weapon Level : 3
Required Level : 100
Job : Assassin Classes

N/A

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus2 bAddRace,RC_Demon,10;
bonus2 bAddRace,RC_Undead,10;
.@r = getrefine();
if (.@r>=9) {
   .@dmg = 5;
   if (.@r>=12) {
      .@dmg += 7;
   }
   bonus bAtkRate,.@dmg;
}
N/A
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